紅色警戒2 尤里的復仇,相信不少老玩家都玩過,本版本確定在win 10 下可以玩,由於此版本壓縮過且當時的畫質本身就沒有很高,也沒有一些動畫,但基本該有的都能玩。
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這是一款同步Google行事曆記錄手機來電、未接來電及來電簡訊和傳送簡訊的紀錄工具,從智慧手機開始,這套工具便在Googleplay上架,在一次Googleplay改版更新後後來下架了,所以目前不存在Googleplay上面,小編我從拿智慧手機1.0版開始用到現在,是一個超級好用的紀錄工具,完全不用擔心手機訊息遺失。
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假如要推薦文件管理器的話,最近比較會適用這款 File Manager + ,介面清晰簡單,並支援常用得 Google、Dropbox、Onedrive 雲端空間,重點是免費無廣告!
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如果以現在的時光,回憶應該大約是12年前了吧,曾由韓國 Gravity開發製作風靡一時的仙境傳說,今年新出仙境傳說前傳,此款為網頁版,代理的公司是陸版的駿夢遊戲,故事追朔奧丁降臨人類的領地中央城-普隆德拉,希望能尋得傳說中的英雄,一同抵抗洛基的陰謀。
有玩過仙境傳說Online的人或許不陌生,跟仙境傳說一樣從初心者開始必須練到10級後轉職。這是前傳角色的視窗介面,升級採取自動模式,並沒有自設配點。身上的空間分門別類配分4種。
技能是自動解鎖後取得。
尾隨任務的進行,可以自動跟隨接任委託的位置。不過地圖為何看不到我就不清楚了。
也許是網頁版或是因為只是前傳的關係?戰鬥模式接採取進入關卡副本推進路線的方式進行。每進入副本關卡戰鬥都必須扣除行動力,行動力有限制,但隨著時間會慢慢回復。
進入副本的戰鬥模式後若停在原地被怪攻擊,角色會自動反擊。
副本戰鬥關卡完成後接有評價。
通過關卡副本戰鬥成功過關可以從5張中抽取一張作為獎勵,物品獎勵的好壞會經評價的星數決定。
遊戲評價 遊戲劇情:★★★☆☆
遊戲畫面:★★★★☆
遊戲耐玩度:★★★☆☆
遊戲風格度:★★★☆☆
遊戲操作性:★★★★☆
遊戲音樂音效:★★★★☆
遊戲商城比重:★★★☆☆
整體評價:★★★☆☆
整體上整個遊戲的進行個人覺得有些單調,當然最重要的是...仙境傳說這款遊戲一開放始終有個致命的缺點...那就是 LAG和斷線...這實在是個慘痛的經驗。玩家一樣從初心者練到10級選定6種職頁轉職,但遊戲是免費版的關係,所以可以看到倉庫的包包儲存空間變少,須要花錢才能一格一格的開,介面風格與一般網頁型RPG模式差不多,並無特別突顯的地方,音樂延用仙境傳說的主音樂為主,當然依舊好聽。
操作性是很流暢的,仙境傳說系列的操作一項就是很容易上手,畫風延續前作仙境傳說的風格,因此畫質依舊優質。商城比重度比較高,由於戰鬥模式必須透過行動力扣點,所以很有限,與其說叫仙境傳說前傳,不如說是仙境傳說"錢賺"要來得好聽了。
我想經過了這麼久時間,雖然仙境傳說當時對我來說很熱愛,可是現在上市的模式,是有所大失所望,當然對於其他的 RO 迷來說我就不知了。
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因為剛好朋友手上有這台,他說他不會用,於是我教他使用,但看了一下是單核心,而且官方的預設吃了不少的記憶體,所以我就幫他ROOT。
整個 root 過程十分簡單,不複雜也不難。
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來自對岸開發的一套音樂播放器 AirPlay,主要視窗為半透明效果,,對一般常聽的音樂支援,另外還能播放專輯圖片及歌詞,舊版本是不超過 1 MB的。
播放的介面為半透明效果。
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EmEditor主要是能夠輕鬆的顯示易分辨的色彩把相關Bat、C#、C++、CSS、HTML、Ini、Java、JavaScript、JSP、Pascal (Delphi)、Perl、PerlScript、PHP、Python、Ruby、SQL、TeX (LaTeX)、VBScript、WindowsScript、x86 Assembler及XM 的組態就如同標準組態是可預先定義配置的。用這些組態您可以配置出強調表現,例如C++語言和HTML標籤。此外當您要打開檔案時,關聯副檔名的檔案會依組態配置自動地用在選擇檔案。
這套原是日本開發的,當然多數我在寫語法的時後都拿他來開啟,因為他也能自動配置對應的語言語法,當然早期用XP時有不少覺得他可以取代內建的記事本...
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WIN 7 和 WIN 8 在我們重灌的時後會自動產生"系統保留"的空間磁區,可以取消這個磁區的配置。
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字體文字
名稱 |
語法 |
屬性 |
字體文字 |
font-family |
verdana,新細明體 ※一般電腦內有的字體。 |
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有的時後在輸入打中文字的時後會碰到不會唸的字,或是不會讀的音然後打不出來,這時後我們就來利用系統內建的工具了。
當然這個前提通常是新注音或是一般注音(ㄅ半)的使用者常碰到的事,至於使用其他輸入法的使用者,情況也是可以通用的,不過使用機率會比較少。
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