如果以現在的時光,回憶應該大約是12年前了吧,曾由韓國 Gravity開發製作風靡一時的仙境傳說,今年新出仙境傳說前傳,此款為網頁版,代理的公司是陸版的駿夢遊戲,故事追朔奧丁降臨人類的領地中央城-普隆德拉,希望能尋得傳說中的英雄,一同抵抗洛基的陰謀。
有玩過仙境傳說Online的人或許不陌生,跟仙境傳說一樣從初心者開始必須練到10級後轉職。這是前傳角色的視窗介面,升級採取自動模式,並沒有自設配點。身上的空間分門別類配分4種。
技能是自動解鎖後取得。
尾隨任務的進行,可以自動跟隨接任委託的位置。不過地圖為何看不到我就不清楚了。
也許是網頁版或是因為只是前傳的關係?戰鬥模式接採取進入關卡副本推進路線的方式進行。每進入副本關卡戰鬥都必須扣除行動力,行動力有限制,但隨著時間會慢慢回復。
進入副本的戰鬥模式後若停在原地被怪攻擊,角色會自動反擊。
副本戰鬥關卡完成後接有評價。
通過關卡副本戰鬥成功過關可以從5張中抽取一張作為獎勵,物品獎勵的好壞會經評價的星數決定。
遊戲評價
遊戲劇情:★★★☆☆
遊戲畫面:★★★★☆
遊戲耐玩度:★★★☆☆
遊戲風格度:★★★☆☆
遊戲操作性:★★★★☆
遊戲音樂音效:★★★★☆
遊戲商城比重:★★★☆☆
整體評價:★★★☆☆
整體上整個遊戲的進行個人覺得有些單調,當然最重要的是...仙境傳說這款遊戲一開放始終有個致命的缺點...那就是 LAG和斷線...這實在是個慘痛的經驗。玩家一樣從初心者練到10級選定6種職頁轉職,但遊戲是免費版的關係,所以可以看到倉庫的包包儲存空間變少,須要花錢才能一格一格的開,介面風格與一般網頁型RPG模式差不多,並無特別突顯的地方,音樂延用仙境傳說的主音樂為主,當然依舊好聽。
操作性是很流暢的,仙境傳說系列的操作一項就是很容易上手,畫風延續前作仙境傳說的風格,因此畫質依舊優質。商城比重度比較高,由於戰鬥模式必須透過行動力扣點,所以很有限,與其說叫仙境傳說前傳,不如說是仙境傳說"錢賺"要來得好聽了。
我想經過了這麼久時間,雖然仙境傳說當時對我來說很熱愛,可是現在上市的模式,是有所大失所望,當然對於其他的 RO 迷來說我就不知了。
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- Aug 22 Thu 2013 17:17
找回仙境的擁抱 仙境傳說前傳網頁版與您登場
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